Поиск большие игры 2001
Для поиска по категории допишите ее название к поисковому запросу
Вы когда-нибудь представляли себя богом??? Нет? Очень зря… Тогда у вас есть возможность представить себя таким. В игре вы выступаете в роле Бога, причем каким вы будете (злым или добрым) зависит от вас. В процессе игры вам будут помогать два помощника: ангелочек и чертенок, подбадривая вас, веселя и давая Вам различные советы, как нужно поступить в той или иной ситуации, не дадут вам умереть со скуки.
Действие игры происходит в созданном Альбертом Эйнштейном параллельном мире в 1971—1972, продолжая сюжетную линию Союзников из оригинального Red Alert. Как и в её предшественнике, противоборствующими сторонами в игре являются Советский Союз и Союзники, помимо того, некоторые отряды и строения идентичны оригинальным из первого Red Alert, а некоторые — несколько изменились (так, мамонт-танк был превращён в танк «Апокалипсис»). По сравнению с предыдущей серией, в игре улучшены графика и мультиплеер. В то время как первая игра в серии Red Alert логически связана с историей Command & Conquer: Tiberian Series (например, глава NOD Кейн в ней выступает советником Сталина), Red Alert 2 не содержит никаких ссылок на Тибериумный канон и более походит на собственно «холодную войну» между восточным и западным военно-политическими блоками, переросшую в Третью мировую.
Грегор Филиппус Хершелл, согласно легендам и слухам, был очень загадочным человеком. Он чудом избежал расправы во время знаменитой "охоты на ведьм" в Салеме, и укрылся в подземной лаборатории, где в уединении проводил некие химические и алхимические опыты. Его причудливый образ жизни вызывал ненависть у соседей - жителей маленького городка в Провиденсе, на восточном побережье США. Поэтому нет ничего удивительного в том, что обыватели вздохнули спокойно, когда алхимик Хершелл просто исчез в одну из апрельских ночей 1771 года.
Однажды в начале времён силы Порядка и Хаоса сошлись в вечной битве, чтобы решить судьбу всего сущего. Теперь эта борьба докатилась до мира смертных… и ни один человек, демон или ангел не останется в стороне…
Историческая стратегия реального времени посвящена событиям, происходившим на территории Европы в XVII-XVIII веках. Это время обозначилось в истории, как эпоха великих и непрерывных войн и сражений - именно им и уделено первостепенное внимание в игре. 30-летняя и 7-летняя войны, война за Австрийское Наследство, Русско-Турецкие войны, Гражданская война в Англии, Турецкая экспансия в Европу, Освободительная война украинского народа, Северная война, Польско-Русская война, война Нидерландов за Независимость и многое другое на игровых страницах продолжения "Казаков". Здесь Вы сможете ощутить незабываемый дух грандиозных Европейских баталий минувшего, а также пополнить свой багаж знаний истории.
Вас ждут «Проклятые земли»! Путешествуя по древним лесам и знойным пустыням, снежным горам и таинственным подземельям, вы должны найти свою судьбу раньше, чем она настигнет вас. Сила или хитрость, безумная храбрость или хладнокровный расчет, — каким путем направится герой игры, зависит только от вас.
Весь мир — театр, а люди в нем — актёры? Только не здесь! Здесь мир — тюрьма, и люди в нем — заключённые. И именно отсюда берет своё начало великая легенда. Все началось с войны с орками, для победы в которой людям была нужна руда. Её добывали заключённые, у которых отняли будущее: жестокий король приказал магам навечно закрыть их на рудниках под волшебным куполом. Живым существам дорога сквозь него была открыта лишь в одном направлении - внутрь. Приказ был выполнен, но из-за роковой ошибки купол накрыл слишком большую территорию: в тюрьму превратилась целая страна. Под этим куполом суждено оказаться и вам. За что...
Однажды в начале времён силы Порядка и Хаоса сошлись в вечной битве, чтобы решить судьбу всего сущего. Теперь эта борьба докатилась до мира смертных… и ни один человек, демон или ангел не останется в стороне…
Прошло более двухсот лет, а железные дороги все с большей и новой силой захватывают воображение многих. Мало кому известная фирма Microsoft во главе с Билом Гейтсом продолжает свое нашествие в области компьютерных игр. Train Simulator- новое детище воплощение реальности на вашем мониторе. Потрясающая графика, невообразимые ракурсы, полное отображение погодных и климатических условий, не игрушка, а просто, натуралистический шедевр, с максимально возможной - полной передачей исторических и технических сторон при моделирования поездов.
Действие игры происходит в созданном Альбертом Эйнштейном параллельном мире в 1971—1972, продолжая сюжетную линию Союзников из оригинального Red Alert. Как и в её предшественнике, противоборствующими сторонами в игре являются Советский Союз и Союзники, помимо того, некоторые отряды и строения идентичны оригинальным из первого Red Alert, а некоторые — несколько изменились (так, мамонт-танк был превращён в танк «Апокалипсис»). По сравнению с предыдущей серией, в игре улучшены графика и мультиплеер. В то время как первая игра в серии Red Alert логически связана с историей Command & Conquer: Tiberian Series (например, глава NOD Кейн в ней выступает советником Сталина), Red Alert 2 не содержит никаких ссылок на Тибериумный канон и более походит на собственно «холодную войну» между восточным и западным военно-политическими блоками, переросшую в Третью мировую.
Приключенческий экшен о подвигах великана Шрека, созданный по мотивам мультфильмов Shrek 2 и Shrek3. Зеленокожий огр, принцесса Фиона и болтливый Ослик пустились в путешествие в далекое – далекое королевство. Пробираясь сквозь родное болото, Жуткий Лес, шахты гномов, завод волшебных снадобий и прочие сказочные места. Шрек встревает новых спутников. Серый Волк, Кот в сапогах, Золушка, пряничный человечек и иные герои обладают уникальными способностями и ударами. Управление четырьмя персонажами одномоментно, решение головоломок с помощью особых умений, изобилие мини - квестов. Девять магических зелий для повышения прыгучести либо невидимости. Смешные диалоги и потешные заставки. Красочная трехмерная графика и феерические спецэффекты. Постарайтесь, чтобы все жили долго и счастливо.
В далеком будущем расе землян пришлось столкнуться с неизвестной доселе агрессивной инопланетной рассой. Попытка переговоров ни к чему не привела, начались сражения. Шаг за шагом противник теснил людей до тех пор, пока не остался последний оплот - наша родная планета.
Во время второй мировой войны американский военнослужащий находит странный предмет - капсулу с полостью внутри, изготовленную из неизвестного материала. Находка доставлена в США и засекречена. В 2000 году на территории современной РФ, в Сибири, обнаружен новый минерал - Сибирит. По сути - вечное и экологически чистое топливо. За что России такое счастье - главный вопрос повестки дня в Пентагоне. Однако ихние очкарики не подкачали. Обнаружено, что находка полувековой давности странно реагирует на минерал. Эксперименты показали объект является машиной времени. В прошлое отправляется группа военнослужащих США. Цель вывезти Сибирит на Аляску, обеспечив стратегическое превосходство США. По прибытии капитан Джон МакМилан не увидел ни одного из членов своей группы.
Некая безликая дьявольская корпорация, выпускающая всемирно известные Развлекательные Программы, зашла слишком далеко! В связи с отказом Злобного Криса участвовать в ее рейтингах, компания специально для обращения недоверчивых потребителей создала новейший псевдо-циничный автомат - Грозную Дану. Мерзкие выходки этого убогого робота сделали Криса настоящим неврастеником. Неужели все эти неприятности приведут Криса к депрессии, пьянству, наркомании и звонкам старым подружкам в 3 часа утра? Нет! Его кипящий разум возмущенный потребовал свежей крови и разрушений! Ваша цель - сорвать злобу на всех, начиная с рокеров и заканчивая рейверами, от дряхлых старушек до супермоделей. Злобный Крис дает понять родному городу, что человек чувствует в его ситуации. Для начала он обходится молотком и палкой с гвоздем, но хватит ли этого, чтобы пошатнуть устои национальной культуры?
Данный сборник будет интересен не только старым поклонникам сериала, но и тем, кто впервые хочет попробовать свои силы на ниве нелегкой пиратской жизни. Игра содержит огромное количество материалов, которые помогут разобраться во всех хитросплетениях этой увлекательной вселенной. Стать Корсаром проще, чем ты думаешь! Орудия начищены до блеска, гордо веет на ветру пиратский флаг, а команда, выстроившись вдоль борта, с опаской смотрит на неспешно поднимающегося, на палубу капитана. Добро пожаловать на борт. Приключения начинаются!