Гейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм. Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до прототипа, от тестирования до полностью реализованного дизайна и шаг за шагом соберете каждый компонент видеоигры.
Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Авторы познакомят вас со всеми внутренними процессами разработки игр и поделятся своим богатым опытом. Вы узнаете, как создаются и продвигаются игры, что они собой представляют и кто стоит за творческим процессом. Книга расскажет, в каком состоянии сейчас находится индустрия гейм-дизайна, какие в ней есть профессии и на какие тенденции стоит обратить внимание.
У вас есть классная идея и вы жаждете создать потрясающую игру. Вы готовы приступить к работе прямо сейчас, но возникает вопрос. С чего же вам начать? Книга Алексея Савченко станет вашим надежным штурманом в бурном море геймдева. Алексей работает в индустрии игровой разработки уже более двадцати лет и успел изучить от и до все подводные камни и узкие места этой сферы.
Современные технологии разработки интернет-приложений шагнули далеко вперед. Можно найти множество учебников, посвященных HTML, CSS, JavaScript и т.п. Все они подробно описывают различные элементы языков и могут использоваться в качестве справочников, однако для их успешного применения необходимо иметь опыт проектирования и разработки приложений. В данном учебном пособии не только описываются элементы языка программирования, но и приводится множество практических примеров, позволяющих решать реальные задачи. А изучение на основании реальных задач, когда видишь результат, гораздо эффективнее, чем решение неинтересных, но очень полезных учебных примеров. Принципы построения игры, описанные в данном учебном пособии, могут быть с минимальными изменениями распространены на другие языки программирования. JavaScript во многих аспектах проще для начального изучения программирования, чем другие языки, но он имеет особенности, отличающие его от классических объектно-ориентированных языков, таких как Java, C++, C# и т.п.
Roblox – компьютерная платформа, набирающая все большую и большую популярность. В ней можно создавать свои уникальные миры и играть в огромное количество различных игр. "Большая книга Roblox" станет отличным помощником в деле освоения платформы. Здесь вы найдете все – от инструкций о том, как играть до основ программирования и советов по созданию различных миров своими руками. Наше руководство поможет вам достичь небывалых высот и стать крутым разработчиком в Roblox.
Книга посвящена теоретико-игровому анализу игр, определенных на информационных и коммуникационных сетях. Рассматриваются теоретико-игровые модели маршрутизации, распределения информационных ресурсов, управления заданиями при организации вычислений, социальные сети, конкуренция и кооперация в транспортных сетях, задачи ценообразования и размещения ресурсов на рынке транспортных услуг.
Мы с вами живем в эпоху дорогостоящих игровых ААА-проектов, над которыми работают сотни разработчиков, а названия игровых студий звучат не менее громко, чем крупнейших представителей индустрии кинопроизводства. Но можем ли мы назвать нынешнее время золотой эпохой видеоигр? Едва ли…
Разработчики давно утратили тягу к чему-то новому, многие боятся экспериментировать и создавать что-то по-настоящему уникальное. Они идут на поводу у маркетологов и используют проверенные рабочие схемы, выпуская продаваемые, но однотипные видеоигры с конвейера.
Наверное, любой геймер хоть раз мечтал создать собственную игру. Конечно же, в большинстве случаев все заканчивалось на стадии этой самой мечты. Но всегда были и будут те, кто идет дальше. И эта книга – для них! Алексей Савченко работает в этой индустрии уже более двадцати лет. Он популярный спикер на крупнейших игровых мероприятиях и просто значимый человек в современном игропроме.
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику? Василий Сабиров, сооснователь аналитической платформы devtodev, знает, как сделать так, чтобы ваша игра чувствовала себя лучше.
Индустрия видеоигр в Финляндии стремительно развивается: ее обороты растут год от года, а в Хельсинки работает больше 50 студий, успешно конкурируя с международными корпорациями. Финские геймдизайнеры создали мрачные вселенные Max Payne и Alan Wake, гоночную серию Trials и фримиум-стратегию Boom Beach. Angry Birds стала самой скачиваемой игрой для мобильных устройств в истории и сделала своего создателя миллиардером…
Эта книга-инструкция создана по мотивам тренинга «Хват». Когда я начинал, мне очень не хватало правильного отношения к этому виду деятельности – подходу как к бизнесу. Я уверен, что принципы, изложенные в данном руководстве, помогут сберечь ваши главные ресурсы – деньги и время.
Сетевые многопользовательские игры - это многомиллиардный бизнес, привлекающий десятки миллионов игроков. Эта книга на реальных примерах рассказывает об особенностях разработки таких игр и основах построения надежной многопользовательской архитектуры.
Покемоны захватили мир! Pokemon Go в мгновение ока стало самым топовым приложением, а миллионы людей вышли в город на охоту за карманными монстрами. Вы скачали игру, но она не запускается или работает как-то не так? Иногда достаточно просто перезапустить ее, но порой нужно покопаться в настройках. И в этой книге написано, что нужно сделать, чтобы игра не съедала всю батарею, как ловить покемонов, если вы прикованы к месту и не можете гулять, как экономить трафик и как можно сразиться вместе с друзьями в залах.
Покемоны захватили мир! Миллионы людей по всему миру ловят маленьких зверушек на улицах, в кафе, торговых центрах и даже у себя дома! На собственном опыте игроки проверяют, где ловить покемонов, как их развивать и увеличивать свой опыт быстрее всех. Хотите быть лучшим тренером покемонов? Мы собрали все самые топовые и проверенные лайфхаки по Pokemon Go. Вам не нужно пролистывать множество статей и форумов в поиске ответов на вопросы по игре.
Покемоны захватили мир! Pokemon Go в мгновение ока стало самым топовым приложением, а миллионы людей вышли в город на охоту за карманными монстрами. Вы уже скачали игру и теперь жаждите узнать, как быстрее всех повысить уровень, наконец-то сражаться на стадионах и ловить самых редких и сильных покемонов? В книге есть ответы на огромное количество ваших вопросов! От настройки гаджета под игру и ловли первого Пикачу до получения удвоенного количества опыта и использования приманок.
Покемоны захватили мир! Pokemon Go в мгновение ока стало самым топовым приложением, а миллионы людей вышли в город на охоту за карманными монстрами. Если вы это читаете, то вы преодолели первые 4 уровня и теперь вас ждут невероятные сражения в залах и азарт тренера, когда его покемон защищает только что захваченный зал. А ещё вы наверняка поймали столько покемонов, что можете провести (или уже провели) первую эволюцию!
В прошлой публикации я рассказывал о том, почему с точки зрения рядового обывателя не стоит учавствовать в Российских проектах. В этой же публикации рассмотрим изнутри всю грязь такой, какой она является.
Очень многие игроки идут играть на запад и вполне объяснимо почему. В этом топе я постараюсь расставить все точки над и объяснить, почему в российских локализациях лучше не играть.
В игре Metal Slug Defense Вам предстоит командовать Вашими войсками, чтобы захватить трон лучшего игрока Metal Slug в мире! Новый рекорд - более 16 миллионов загрузок по всему миру! Классическая башенная стратегия, полностью на русском языке, включая аннотации, обучение и диалоги.
World of Tanks - это массовая многопользовательская онлайн-игра, полностью посвященная бронированным машинам середины XX века. Игроки получат возможность плечом к плечу сражаться с поклонниками стальных гигантов со всех уголков планеты, отстаивая свои претензии на мировое танковое господство. Продвинутая система прокачки и развития позволит вам испытать любую из машин, представленных в игре. Нравится ли вам изматывать противника на юрких легких танках, совершать неистовые прорывы на универсальных средних, испепелять врагов исполинскими тяжами, или же вы желаете стать первоклассным снайпером, управляя дальнобойной артиллерией — машина любого класса может стать поистине смертоносным орудием в руках настоящего профи.